| 本教程是关于使用3ds
Max做浴室内耳机建模、材质、照明、VR渲染,和After
Effects做后期处理。教程没有详细的步骤,只是给你一种想法和参考,适合有一定基础的朋友,希望本教程能给你带来帮助~ | |
使用软件:3ds Max、After
Effects 主要内容:建模、材质、照明、VR渲染和After
Effects后期处理 创作说明:这幅作品是在圣保罗的GP2工作室上班的几周时间里完成的,起初开始创建耳机的模型,然后制作shaders(明暗器)并最终决定将它制作成一幅静帧作品。我的想法是做出一个在浴室里的耳机,做完静帧以后还要制作动画并在动画中得到极为真实的渲染。
 最终效果图
建 模 使用我自己的耳机作为建模参考(飞利浦SBC
hp250),完全使用长方体建模技术制作耳机模型,这让我能很好地控制网格并提高建模速度,也使用同样的方法制作墙壁瓷砖。
 图1
 图2
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